Unity - Shader - 效果
计算灰度
1 | |
抖音图标效果
1 | |
平移效果
1 | |
旋转效果
1 | |
径向差异旋转
1 | |
| 代码 | 效果 |
|---|---|
| angle = _Time.y | 全部同速旋转 |
| angle = _Time.y * (1.0 - dist) | 中心快,边缘慢(漩涡) |
| angle = _Time.y * dist | 边缘快,中心慢(反向漩涡) |
| angle = _Time.y * (1.0 - dist * dist) | 平滑漩涡 |
| angle = _Time.y * (1.0 - pow(dist, 3)) | 中心区域更大的漩涡 |
Unity - Shader - 效果
http://example.com/2026/01/07/Unity-Shader-效果/